[TEST] : Spider-Man sur PS4 – Une adaptation à la hauteur des espérances ? 🕷

Depuis mon plus jeune âge, une peur bleue m’anime : l’arachnophobie ! Si, aux dernières nouvelles, je ne suis pas le seul dans ce cas-là, l’ironie du sort veut que l’un de mes héros favoris de l’écurie Marvel soit Spider-Man. Suis-je une forme de contradiction vivante ? À n’en pas douter.
Quoi qu’il en soit, c’est avec une joie non dissimulée que j’accueillais à bras ouverts, à l’E3 2016, l’annonce d’un nouveau jeu inédit et exclusif à la PlayStation 4 dédiée à l’homme-araignée qui avait bercé une bonne partie de ma jeunesse.
Développée par le studio américain Insomniac Games, précédemment à l’oeuvre sur Spyro the Dragon, Ratchet and Clank ou encore le mésestimé mais excellent Sunset Overdrive, cette adaptation vidéoludique est la première pierre d’un plan bien construit, initié par La Maison des Idées, visant à porter quelques-uns des plus célèbres héros de la firme dans des adaptations ambitieuses sur nos consoles.
Désormais, une simple question légitime peut nous tarauder : Vaut-il vraiment le coup ce nouveau Spider-Man ? La réponse est à découvrir dans les lignes qui suivent… Lire la suite de « [TEST] : Spider-Man sur PS4 – Une adaptation à la hauteur des espérances ? 🕷 »

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[TEST] : Detroit: Become Human – Quantic Dream à son meilleur ! 🤖

En métamorphosant le genre du jeu narratif au fil de ses projets ambitieux, le studio Quantic Dream, mené d’une main de maître par David Cage, a surtout su profondément changer, en un peu plus de 20 ans, le regard du grand public sur l’industrie vidéoludique.
En témoignent les participations d’Ellen Page et Willem Dafoe au sein de l’atypique Beyond: Two Souls, la frontière entre cinéma et jeux vidéo n’a jamais été aussi mince que dans les différentes œuvres de l’entreprise parisienne, aussi bien de par la présence d’acteurs reconnus du métier que dans la manière d’aborder de façon intimiste des scénarios forts, ambitieux et résolument troublant.
Sortie en mai dernier, Detroit: Become Human ne déroge pas à cette règle. En mettant en scène des androïdes ressentant des émotions, il nous amène à questionner notre propre humanité et à explorer un avenir qui pourrait bien devenir le nôtre. Lançons-nous à la découverte de l’un des titres les plus fascinants de cette année 2018. Lire la suite de « [TEST] : Detroit: Become Human – Quantic Dream à son meilleur ! 🤖 »

[TEST] : Shadow of the Colossus sur PS4 – Une épopée mystique, colossale et intemporelle !

Bien que le terme puisse paraître galvaudé au fil des années, chaque culture dispose de ses chefs-d’œuvre et le jeu vidéo ne déroge pas à la règle. Paru en 2005 sur PlayStation 2, Shadow of the Colossus est considéré, par beaucoup et à raison, comme l’un de ceux-là. Tel le phœnix, le titre de la Team ICO renaît de ses cendres en 2018 dans une version remagnée et embellit sur PS4. Simple coup de bistouri, à la manière du remaster sorti en 2011 sur PS3, ou refonte complète, c’est ce que nous allons vérifier ensemble tout au long des lignes suivantes…

Déjà 13 années que Shadow of the Colossus a fait sa première incursion sur le marché du jeu vidéo. Devenu au fil du temps l’un des Saints Graal de la console de Sony, le titre nous invite à prendre le contrôle de Wander, un jeune homme, uniquement armé de son épée et d’un courage à toute épreuve, parti en quête de Dormin, une mystérieuse entité représentant le seul espoir pour lui de retrouver Mono, sa bien-aimée ayant perdu la vie après avoir été sacrifiée en raison de son destin maudit. Rien ne s’obtenant sans rien, l’inquiétant esprit, une fois trouver, le met au défi de terrasser 16 colosses, éparpillé au sein des terres interdites où seule la mélancolie semble encore subsistée. Une fois la tâche accomplit, ce dernier prendra la peine d’exaucer son vœu le plus cher… mais le chemin ne sera pas de tout repos et il pourrait même avoir de terribles conséquences. Lire la suite de « [TEST] : Shadow of the Colossus sur PS4 – Une épopée mystique, colossale et intemporelle ! »

Sony donne rendez-vous à ses fans à Anaheim en Californie pour la 4ème édition de la PlayStation Experience ! △ ◯ ✕ □

C’est devenu un rituel habituel de la fin de l’année ! Pour la 4ème fois depuis 2014, la PlayStation Experience se tiendra les 09 et 10 décembre dans la douce ville d’Anaheim en Californie. Si l’événement est surtout l’occasion pour les fans de célébrer leur passion pour la firme japonaise, il est aussi le théâtre idéal pour en apprendre un peu plus sur les différents projets qui viendront rythmer les prochains mois de la planète vidéoludique. Lire la suite de « Sony donne rendez-vous à ses fans à Anaheim en Californie pour la 4ème édition de la PlayStation Experience ! △ ◯ ✕ □ »

Un mode solo, de nouveaux véhicules… Gran Turismo Sport nous réserve encore de nombreuses surprises ! 🏎

Si vous êtes l’un des fidèles lecteurs du blog, vous avez peut-être eu l’occasion de jeter un œil à mon test de Gran Turismo Sport. Si le spin-off multijoueur de la licence automobile de PlayStation est en soi une très bonne surprise, offrant une véritable cure de jouvence à son patronyme, il faut bien reconnaître que son sérieux manque de contenu constitue l’un de ses plus gros défauts. Bonne nouvelle, Polyphony Digital a entendu la grogne des joueurs et annonce l’arrivée prochaine d’une pléthore de nouveautés pour son dernier bébé. Avec un mode inédit et des voitures par dizaines, le programme semble complet. Suffisant pour se lancer dans un nouveau tour de piste ? Lire la suite de « Un mode solo, de nouveaux véhicules… Gran Turismo Sport nous réserve encore de nombreuses surprises ! 🏎 »