[TEST] : Shadow of the Colossus sur PS4 : Une épopée mystique, colossale et intemporelle !

Bien que le terme puisse paraître galvaudé au fil des années, chaque culture dispose de ses chefs-d’œuvre et le jeu vidéo ne déroge pas à la règle. Paru en 2005 sur PlayStation 2, Shadow of the Colossus est considéré, par beaucoup et à raison, comme l’un de ceux-là. Tel le phœnix, le titre de la Team ICO renaît de ses cendres en 2018 dans une version remagnée et embellit sur PS4. Simple coup de bistouri, à la manière du remaster sorti en 2011 sur PS3, ou refonte complète, c’est ce que nous allons vérifier ensemble tout au long des lignes suivantes…

Déjà 13 années que Shadow of the Colossus a fait sa première incursion sur le marché du jeu vidéo. Devenu au fil du temps l’un des Saints Graal de la console de Sony, le titre nous invite à prendre le contrôle de Wander, un jeune homme, uniquement armé de son épée et d’un courage à toute épreuve, parti en quête de Dormin, une mystérieuse entité représentant le seul espoir pour lui de retrouver Mono, sa bien-aimée ayant perdu la vie après avoir été sacrifiée en raison de son destin maudit. Rien ne s’obtenant sans rien, l’inquiétant esprit, une fois trouver, le met au défi de terrasser 16 colosses, éparpillé au sein des terres interdites où seule la mélancolie semble encore subsistée. Une fois la tâche accomplit, ce dernier prendra la peine d’exaucer son vœu le plus cher… mais le chemin ne sera pas de tout repos et il pourrait même avoir de terribles conséquences. Lire la suite de « [TEST] : Shadow of the Colossus sur PS4 : Une épopée mystique, colossale et intemporelle ! »

[TEST] : Gran Turismo Sport – Le retour du roi ? 🏁

Il en aura fait du bruit depuis son annonce en 2015 lors de la première conférence PlayStation organisée dans le cadre de la Paris Games Week. Lui, c’est Gran Turismo Sport. Spin-off massivement multijoueur de l’incontournable licence automobile initiée il y a tout juste 20 ans sur PlayStation 1 par Polyphony Digital, le titre a pour mission principale de redorer le blason de son patronyme suite aux échecs critiques et publics des deux opus parus sur PlayStation 3. Face à une concurrence de plus en plus accrue au fil des années, ce GT Sport réussit-il tout de même à décrocher la pole position ? C’est ce que j’ai vérifié pour vous. Lire la suite de « [TEST] : Gran Turismo Sport – Le retour du roi ? 🏁 »

[TEST] : Little Nightmares – Pour faire de petits cauchemars ! 🕯

Ce n’est plus un secret pour personne ! Depuis quelque temps déjà, le marché du jeu vidéo dit indépendant n’a cessé de croître profitant d’une notoriété grandissante et d’une démultiplication des sorties hebdomadaires. Il faut dire que les succès de LIMBO, INSIDE ou encore de Shovel Knight, Fez et Journey ont donné des idées à certains y compris aux studios de renommée mondiale, tels Electronic Arts et Ubisoft, respectivement éditeurs des excellents Unravel et Child of Light. Aujourd’hui, c’est au tour de Bandai Namco de se lancer dans la course avec Little Nightmares. Là où ses concurrents plaçaient l’action de leur titre dans des univers à la fois mignons et féeriques, la création de Tarsier Studios porte bien son nom et nous embarque dans une expédition à l’intérieur d’un étrange orphelinat sous-marin qui donnera des sueurs froides aux plus courageux qui oseront ouvrir ses portes… Lire la suite de « [TEST] : Little Nightmares – Pour faire de petits cauchemars ! 🕯 »

[TEST] : Knack II – L’attaque des titans !

Il est difficile de dire que Knack aura su s’inscrire dans la mémoire collective. Lancé en 2013, en même temps que la PS4, ce jeu d’action au design cartoonesque n’aura su convaincre le grand public à cause de ses bien trop nombreux défauts, de sa difficulté étrange à son level-design terriblement pauvre en passant par une répétitivité qui venait définitivement sceller son destin. C’est donc avec un certain étonnement que les joueurs apprenaient lors du dernier PlayStation Experience la sortie imminente d’une suite baptisée sobrement Knack II. Son défi ? Corriger et faire oublier les erreurs commises par son prédécesseur. Une fois l’intrigue principale terminée, on peut bien avouer que le pari n’est pas vraiment gagné… Lire la suite de « [TEST] : Knack II – L’attaque des titans ! »

[TEST] : Uncharted: The Lost Legacy – Les femmes ont le pouvoir ! 💥

C’est la rentrée ! Les petits tracas du quotidien reviennent, le travail s’est accumulé durant votre absence et vous n’avez qu’une seule envie, repartir en vacances à la découverte du monde. PlayStation et Naughty Dog ont pensé à tout et vous emmènent dans leur valise direction les terres indiennes pour un fabuleux voyage mystique et symbolique en très bonne compagnie. Attachez vos ceintures et préparez-vous à embarquer dans les contrées d’Uncharted: The Lost Legacy. Lire la suite de « [TEST] : Uncharted: The Lost Legacy – Les femmes ont le pouvoir ! 💥 »

[TEST] : Patapon Remastered – Un portage estival pour nous faire chanter à tue-tête ! 🎶🎮🎶

PlayStation continue de faire revivre ses expériences vidéoludiques aussi étranges que fascinantes sur son dernier best-seller, la PS4. Après PaRappa the Rapper en avril dernier puis LocoRoco en mai, place désormais à Patapon, un jeu de rythme, sorti à l’origine sur PSP le 20 décembre 2007 au Japon (le 22 février 2008 en Europe), aussi génial qu’énigmatique. Près de 10 ans plus tard, la formule fonctionne-t-elle toujours ? C’est ce que nous allons vérifier… Lire la suite de « [TEST] : Patapon Remastered – Un portage estival pour nous faire chanter à tue-tête ! 🎶🎮🎶 »