[TEST] : Spider-Man sur PS4 – Une adaptation à la hauteur des espérances ? ðŸ•·

Depuis mon plus jeune âge, une peur bleue m’anime : l’arachnophobie ! Si, aux dernières nouvelles, je ne suis pas le seul dans ce cas-là, l’ironie du sort veut que l’un de mes héros favoris de l’écurie Marvel soit Spider-Man. Suis-je une forme de contradiction vivante ? À n’en pas douter.
Quoi qu’il en soit, c’est avec une joie non dissimulée que j’accueillais à bras ouverts, à l’E3 2016, l’annonce d’un nouveau jeu inédit et exclusif à la PlayStation 4 dédiée à l’homme-araignée qui avait bercé une bonne partie de ma jeunesse.
Développée par le studio américain Insomniac Games, précédemment à l’oeuvre sur Spyro the Dragon, Ratchet and Clank ou encore le mésestimé mais excellent Sunset Overdrive, cette adaptation vidéoludique est la première pierre d’un plan bien construit, initié par La Maison des Idées, visant à porter quelques-uns des plus célèbres héros de la firme dans des adaptations ambitieuses sur nos consoles.
Désormais, une simple question légitime peut nous tarauder : Vaut-il vraiment le coup ce nouveau Spider-Man ? La réponse est à découvrir dans les lignes qui suivent… Lire la suite de « [TEST] : Spider-Man sur PS4 – Une adaptation à la hauteur des espérances ? ðŸ•· »

Publicités

[PREVIEW] : Forza Horizon 4 – La Grande-Bretagne, ça vous gagne ? ðŸ‡¬ðŸ‡§

Il y a deux ans, l’Australie accueillait la 3e édition du festival Horizon. Que ce soit sous le soleil de l’Outback ou sur les chemins sinueux de la forêt tropicale, c’est au final plus de 10 millions de joueurs qui se sont adonnés au plaisir de la conduite en toute liberté dans ses paysages de rêve.
En 2018, l’événement se délocalise jusqu’en Grande-Bretagne, terre d’origine de Playground Games, le studio derrière l’une des sagas automobiles les plus en vogue sur la génération de consoles actuelle. À moins de deux semaines de sa sortie, Forza Horizon 4 profite désormais d’une démo à la durée conséquente, téléchargeable sur le Microsoft Store, qui me permets de vous faire de part de mon premier verdict sur l’un des titres les plus attendus de cette fin d’année. Attachez vos ceintures, on démarre dès maintenant…
Lire la suite de « [PREVIEW] : Forza Horizon 4 – La Grande-Bretagne, ça vous gagne ? ðŸ‡¬ðŸ‡§ »

La nostalgie refait surface avec l’annonce de la PlayStation Classic ! △ ◯ ✕ â–¡

Après le succès stratosphérique des NES et SNES Classic Mini de son concurrent Nintendo, Sony Interactive Entertainment s’engouffre à son tour dans la brèche des rééditions miniaturisées de ses consoles emblématiques grâce à la PlayStation Classic. Présentée en ce mercredi 19 septembre, cette machine devrait aisément réveiller la fibre nostalgique qui sommeille en chacun de nous. Lire la suite de « La nostalgie refait surface avec l’annonce de la PlayStation Classic ! △ ◯ ✕ â–¡ »

Son nom est Horizon 4, Forza Horizon 4 ! ðŸš—💨

Jeu phare du catalogue de Microsoft en cette fin d’année, Forza Horizon 4 s’enrichira à son lancement, prévu pour le 02 octobre prochain, d’un DLC inédit rendant hommage au plus célèbre agent secret de Sa Majesté, j’ai nommé James Bond. À quelques jours de son arrivée sur Xbox One et PC, cette mise à jour payante, qui ravira les plus cinéphiles d’entre nous, nous détaille son contenu au travers d’une bande-annonce aussi musclée qu’efficace. Lire la suite de « Son nom est Horizon 4, Forza Horizon 4 ! ðŸš—💨 »

Nintendo Direct du 14 septembre : Une présentation de rentrée convaincante ? ðŸ„

Initialement prévu pour le 07 septembre à 00h00, le Nintendo Direct de rentrée avait vu sa date de diffusion repoussée à la suite d’un séisme de magnitude 6,6 ayant touché l’île d’Hokkaido, au Japon.
Une semaine plus tard, à la même heure, cette mini-conférence d’une durée de 35 minutes a finalement été organisée et son programme avait de quoi séduire les fans du constructeur.
Faisons-le point tous ensemble sur les annonces qu’il ne fallait pas louper lors de cette soirée… Lire la suite de « Nintendo Direct du 14 septembre : Une présentation de rentrée convaincante ? ðŸ„ »

Dans les coulisses de Life is Strange 2 ! ðŸ¦‹

À son lancement, en janvier 2015, le premier épisode de Life is Strange avait séduit un très large public grâce à sa proposition atypique dans le genre du jeu vidéo narratif. Cette réussite, artistique et financière, vient tout droit de chez DONTNOD Entertainment, un studio français indépendant, devenu, en une décennie, l’un des acteurs incontournables de l’industrie vidéoludique. Lire la suite de « Dans les coulisses de Life is Strange 2 ! ðŸ¦‹ »